Powered By Blogger

Friday, July 27, 2012

Cara Membuat Aplikasi Web


---> Kita menggunakan Html dan Notepad.
---> lalu mengetik satu persatu script programnya pada “notepad”. Untuk mengatur berjalannya program.
ada pun scriptnya  yaitu sebagai berikut :

<HTML><HEAD><TITLE>Blackjack in JavaScript</TITLE>
<SCRIPT language=JavaScript>

var gameOver; var cardCount;var suitdesig;var imgName;
var dImgInd = 0;var pImgInd = 5;var deck = new Array(53);
var cardpos = 0;var cardx;
var cardVal;var cardSuit;var suitname;
var cardvalname;
var acedetect = false;var pacedetect = false; var dacedetect = false;
function newdeck(){
 // fill the deck (in order, for now)
    for (i=1; i<14; i++) {
      deck[i] = i + "-c-.gif";  
      deck[i+13] = i + "-h-.gif";   
      deck[i+26] = i + "-s-.gif";   
      deck[i+39] = i + "-d-.gif";   
    }
 // shuffle the deck
    var n = Math.floor(400 * Math.random() + 500);
    for (i=1; i<n; i++) {
       card1 = Math.floor(52*Math.random() + 1);
       card2 = Math.floor(52*Math.random() + 1);
       temp = deck[card2];
       deck[card2] = deck[card1];
       deck[card1] = temp;
    }
}
function SetImage(){
cardpos = cardpos + 1;
test = deck[cardpos];
parts=test.split("-");
cardVal = parts[0];
cardvalname = cardVal;
if (cardvalname == 1) cardvalname = "Ace";
if (cardvalname == 1) acedetect = true;
if (cardvalname == 11) cardvalname = "Jack";
if (cardvalname == 12) cardvalname = "Queen";
if (cardvalname == 13) cardvalname = "King";
if (cardVal > 10) cardVal = 10;
if (cardVal == 1) cardVal = 11;
cardSuit = parts[1];
if (cardSuit == "c") suitname = "Clubs";
if (cardSuit == "h") suitname = "Hearts";
if (cardSuit == "d") suitname = "Diamonds";
if (cardSuit == "s") suitname = "Spades";

imgName=parts[0] + parts[1] + parts[2];

}

function NewHand(form){
newdeck();
if(gameOver !=0)
{form.say1.value=("Gantian!"); form.say2.value=(""); return;}
else
{form.dealer.value = 0; form.you.value = 0; cardCount=0;
for (i = 0; i < 10; i++){
document.images[i].src="blank.gif";}
pacedetect = false;
dacedetect = false;
dImgInd = 0;
pImgInd = 5;
//Set Dealer
SetImage();
if (acedetect == true) {
dacedetect = true;
acedetect = false;
}
document.display.say1.value=(cardvalname + " of " + suitname);
document.images[dImgInd].src=imgName;
dImgInd=dImgInd +1;
form.dealer.value = eval(form.you.value) + eval(cardVal);
//Set Player
SetImage();
if (acedetect == true) {
pacedetect = true;
acedetect = false;
}
document.display.say2.value=(cardvalname + " of " + suitname);
document.images[pImgInd].src=imgName;
pImgInd=pImgInd + 1;
form.you.value = eval(form.you.value) + eval(cardVal);
gameOver= -1; cardCount+=1;}
}
function Dealer(form){
if (gameOver ==0)
{form.say1.value=("Setuju Dengan Kartu!"); form.say2.value=(""); return;}
else
if(form.you.value<10)
{form.say1.value=("Tidah Dibawah 10!"); form.say2.value=("tetapkan!"); return;}
else
if (cardCount <2)
{form.say1.value=("Minimum 2 Kartu!"); form.say2.value=("Buka Lagi!"); return;}
else
while(form.dealer.value < 17)
{
//Set Dealer
SetImage();
if (acedetect == true) {
dacedetect = true;
acedetect = false;
}
document.display.say1.value=(cardvalname + " of " + suitname);
document.images[dImgInd].src=imgName;
dImgInd=dImgInd +1;
form.dealer.value = eval(form.dealer.value) + eval(cardVal);
}
}
function User(form){

//Test to see that cards have been dealt first.
if (form.dealer.value == 0) {
form.say1.value=("Setuju Atas Kartu!"); form.say2.value=(""); return;
return;
}


if (gameOver ==0)
{SetImage();
form.say1.value=("Setuju Atas Kartu!"); form.say2.value=(""); return;}
else
{cardCount+=1; form.say1.value=("Kamu Dapet..");
//Set Player
SetImage();
if (acedetect == true) {
pacedetect = true;
acedetect = false;
}
document.display.say2.value=(cardvalname + " of " + suitname);
document.images[pImgInd].src=imgName;
pImgInd=pImgInd + 1;
form.you.value = eval(form.you.value) + eval(cardVal);
}
if(form.you.value > 21)
{form.say1.value=("Kamu Gagal!");
gameOver=0; form.numgames.value=eval(form.numgames.value)-5;}
}
function LookAtHands(form){
if (gameOver ==0 || form.you.value<10 || cardCount <2){return;}
else
if(form.dealer.value > 21)
{form.say1.value=("House Busts!"); form.say2.value=("Kamu Menang! $$$$$$");
gameOver=0; form.numgames.value=eval(form.numgames.value)+5;}
 else
if(form.you.value > form.dealer.value)
{form.say1.value=("Kamu Menenag"); form.say2.value=("$$$$$$$$$$$$$$$");
gameOver=0; form.numgames.value=eval(form.numgames.value)+5;}
 else
 if(form.dealer.value == form.you.value)
{form.say1.value=("Permainan seri!"); form.say2.value=("Coba Lagi!");
gameOver=0; form.numgames.value=eval(form.numgames.value);}
 else
{form.say1.value=("House Wins!"); form.say2.value=("Keberuntungan Yang Sulit!");
gameOver=0; form.numgames.value=eval(form.numgames.value)-5;}
}
function setBj(){
gameOver=0; cardCount=0;
document.display.dealer.value="";
document.display.you.value="";
document.display.numgames.value="0";
document.display.say1.value="    buka 'Setuju'";
document.display.say2.value="    Lanjutkan!";
}
</SCRIPT>
</HEADING>
</HEAD>
<BODY bgColor=#0099cc onload=setBj()>
<CENTER>
  <FORM NAME="formdealer">
  <TABLE>
  <tr>
    <td><b>Kartu Komputer</b></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
  </tr>
  </TABLE>
  </FORM>
  <FORM NAME="formplayer">
  <TABLE>
  <tr>
    <td><b>Kartu Kamu</b></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
    <td align="center"> <img border=0 src="blank.gif" height=97 width=73></td>
  </tr>
  </TABLE>
  </FORM>

  <FORM name=display>
  <TABLE bgColor=#c0c0c0 border=1 cellPadding=3 cellSpacing=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD>
      <CENTER>Score:</CENTER></TD>
    <TD>
      <CENTER>Komputer</CENTER></TD>
    <TD>
      <CENTER><INPUT name=dealer size=2></CENTER></TD>
    <TD>
      <CENTER><INPUT name=say1 size=18></CENTER></TD></TR>
  <TR>
    <TD>Score:
      </TD>
    <TD>
      <CENTER>Kamu</CENTER></TD>
    <TD>
      <CENTER><INPUT name=you size=2></CENTER></TD>
    <TD>
      <CENTER><INPUT name=say2 size=18></CENTER></TD></TR>
  <TR>
    <TD>
      <CENTER><INPUT onclick=NewHand(this.form) type=button value=Deal></CENTER></TD>
    <TD colSpan=3>
      <CENTER><INPUT onclick=Dealer(this.form);LookAtHands(this.form); type=button value=Stand>
      <INPUT onclick=User(this.form) type=button value=" Hit "></CENTER></TD></TR>
  <TR>
    <TD colSpan=4>
      <CENTER>5 Chips/Game - Winnings: Chips <INPUT name=numgames size=3 value=0></TD></TR>

 
  </TBODY></TABLE></FORM></CENTER>
<CENTER><font face="Arial" size="+3" color="Black"><b></b></font>&nbsp;<br><br><a href="index.html"></a><br>
</CENTER>
</BODY></HTML>





--->setelah selesai maka kita tinggal mejalankannya di serch angine ex: google chrome
Maka akan tampil seperti ini


---> running program :




Sunday, December 4, 2011

Rangkuman about "cloud computing"

adaptasi dari sumber : http://ilhamsk.com/apa-itu-cloud-computing/

Rangkuman:
cloud computing dapat diartikan sebagaikomputer awan.yaitu dengan menggunakan pemanfaatan teknologi dan pengembangan berbasis internet. dan merupakan metode komputasi dimana kemampuan TI disediakan dengan hanya berbasis intenet


Manfaat :
yaitu dengan adanya cluod computing dapat menghemat biaya investasi awal untuk pembelian sumber daya, untuk perusahaan bisa langsung fokus ke profit dan berkembang dengan cepat, lalu dapat membuat operasional dan manajemen lebih mudah karena sistem pribadi/ perusahaan yang tersambung dalam cloud dapat dimonitor dan diatur dengan mudah, menjadi kolaborasi uyang terpercaya dan lebih ramping, menghemat biaya operasional pada saat realibilitas ingin ditingkatkan dan kritikal sistem informasi yang dibangun.

Kesimpulan :
cloud computing merupakan senuah metode komputasi yang menyediakan layanan berbasis internet. dengan adanya cloud computing akan sangat berguna dalam dunia perbisnisan yang tentu didalam dunia maya

Monday, October 17, 2011

rangkuman "manfaat internet di bidang pendidikan

blog awal dari :
http://www.anneahira.com/manfaat-internet-di-bidang-pendidikan.htm

RANGKUMAN

Manfaat Internet di Bidang Pendidikan

Internet merupakan sebuah jaringan luas dan bisa membawa seseorang masuk kedalamnya. dengan adanya internet kita bisa mencari segala sesuatu informasi. manfaat internet dapat kita rasakan saat dalam pembelajaran, yaitu mencari sebuah materi, data yang kita butuhkan. dengan proses yang cepat dan tanpa harus susah payah mencarinya.

Beberapa manfaat internet :

1. sebagai sumber pembelajaran. internet secara kasar merupakan sebuah perpustakaan online   yang luar biasa. dengan adanya internet kita dapat mempelajari semua hal yang ada didunia ini.
2. sebagai tempat eksplorasi kemampuan, yaitu internet dapat memunculkan dan mengasah kemampuan tiap individu yang berbeda-beda. contohnya saja seseorang yang memiliki kemampuan menulis, dapat memunculkannya pada blog, sehingga dapat terus mengembangkan dirinya
3. sebagai media pembelajaran interaktif, dengan adanya intenet, seseorang yang kesulitan dalam hal tertentu dapat mengeshare kesulitannya , dan tentu orang-orang lain yang menggunakan internet ditempat lain. yang mengetahui permasalahan orang tersebut akan membantunya
4. sebagai media kewirausahaan, dalam hal berbisnis.  seseorang akan dapat menjual barang dan jasanya melalui internet. jadi akan mempermudah pemasaran yang dibutuhkan orang tersebut.

KESIMPULAN :
  Internet merupakan sebuah jaringan yang terdapat didunia maya yang sangat berguna dan membantu manusia. kita dapat mencari, dan berbagi ilmu tanpa susah payah mendapatkannya. kita dapat mempelajari ilmu yang jauh keberadaannya dengan internet kita mendekatkannya. jadi internet sangat berguna dan bermanfaat tentu dengan penggunaan yang baik

Tuesday, March 29, 2011

bab 9 Manusia dan Kegelisahan





Kehidupan manusia sekarang ini semakin maju, didukung dengan teknologi yang semakin memudahkan manusia dalam menjalankan aktivitas dan kehidupannya sehari-hari. Gerak manusia semakin cepat, setiap aktivitas yang dikerjakan dikontrol oleh agenda yang senantiasa dibawa serta, mereka merasa selalu diburu waktu seakan waktu 24 jam sehari tidaklah cukup. Kehidupan seakan berjalan seperti rutinitas yang senantiasa harus dilakukan untuk mencapai 'tujuan hidup', tanpa menyampingkan hal lain, seperti kesehatan dan kebutuhan spiritual, hanya terfokus pada pekerjaan dengan dipenuhi oleh pikiran kesenangan yang akan didapat di masa yang akan datang.

Di balik itu semua, secara jujur, maukah Anda mengakui bahwa Anda merasa gelisah? Apakah kadang Anda merasa takut dan susah hati menjalani hidup yang itu-itu saja? Kalau jawabannya 'ya', jangan khawatir, karena itu adalah hal yang wajar dialami oleh manusia bahkan mungkin sampai saat kematian menghampirinya.

Kegelisahan dan kesedihan merupakan suatu kejahatan kembar yang datang beriringan dan bergandengan. Mereka hidup bersama-sama di dunia ini. Jika Anda gelisah, maka Anda akan merasa susah dan sedih, begitu pun sebaliknya. Kadangkala kita berupaya untuk menghindari mereka, lari dari kenyataan, tetapi tetap saja mereka akan senantiasa hadir dalam diri kita. Kejahatan kembar ini bukan untuk dihindari, tetapi bukan berarti kita membiarkan mereka untuk mengalahkan kita. Kita harus mengatasi mereka dengan usaha kita sendiri, dengan kemantapan hati dan kesabaran, dengan pengertian benar dan kebijaksanaan.

bab 10 Manusia dan Harapan

setiap manusia pasti memiliki keinginan dan harapan.bukan hanya diucap pada mulut saja, tapi harapan pasti juga akan melakukan sesuatu yaitu berusaha. dengan adanya harapan semua keinginan yang tak mungkin bisa terwujud. manusia boleh memiliki mimpi dan harapan. harapan adalah sesuatu yang kita inginkan dimana disamping itu akan tetap berusaha sehingga impiannya akan menjadi kenyataan.

tiap manusia memiliki harapan yang berbeda-beda. tuhan akan mengabulkan semua doa. karena itulah jangan pernah lupa bila kita memiliki harapan. berdoalah kepada Nya. allah SWT pasti akan mengabulkannya. ada 3 hal allah akan mengabulkan harapan kita yaitu pertama akan dikabulkan langsung, kedua diganti yang lebih barokah dan ketiga akan diganti diakhirat. jadi semangatlah bila memiliki harapan. doa dan berusaha akan menjawab semuanya

Bab 7 Manusia dan Pandangan Hidup

Segala sesuatunya berhulu pada pandangan-hidup. Kita akan menganut prinsip-hidup yang bersesuaian dengannya, dan Kitapun akan menganut pola-pikir yang bersesuaian dengan prinsip-hidup Kita itu. Oleh karenanya berhati-hatilah di dalam mengadopsi sebentuk pandangan-hidup tertetu. Ia akan secara signifikan sangat menentukan jalan-hidup Anda secara keseluruhan. Apapun agama yang kita anut lantaran kelahiran, awalnya, kita mungkin belum punya sebentuk pandangan-hidup tertentu yang pasti. Kita masih menjalani hidup secara coba-coba, dengan meraba-raba. Di dalam menjalaninya selama ini, mungkin kita telah tabrak-sana-tabrak-sini, sampai dengan menemukan sebentuk pandangan-hidup yang ˜rasanya cocok, sesuai dengan kondisi fisiko-mental kita. Namun, kita mesti selalu ingat kalau kendati sesuatu rasanya cocok, ia belum tentu juga baik buat kita. Apa yang kita perlukan untuk menjalani hidup ini bukanlah yang rasanya cocok atau yang kita senangi, melainkan yang baik dan mendatangkan kebaikan buat kita dan orang lain; bahkan bila mungkin, ia juga bisa mendatangkan kebaikan buat sebanyak-banyaknya orang. Disinilah kita perlu amat berhati-hati.
Kondisi fisiko-mental kita selalu berubah-ubah. Sesuatu yang tadinya terasa amat cocok, bisa berubah drastis kini; sesuatu yang kini terasa amat cocok, bisa samasekali tidak cocok besok. Sementara itu pandangan-hidup tidaklah bisa serta-merta dirubah-rubah untuk selalu disesuaikan dengannya. Sekedar untuk bisa menerima dan meresapi suatu pandangan-hidup tertentu saja, tidaklah mudah dan butuh tak sedikit waktu. Singkatnya, kita hendak mengadopsi sesuatu yang tidak sekedar rasanya cocok, namun yang jelas-jelas baik buat kita dan sebanyak-banyaknya orang. Tapi jangan salah lagi disini; sesuatu yang baik buat sebanyak-banyaknya orang, bukan saja belum tentu baik juga buat kita, namun ia tidak berarti bahwa kita harus ikut-ikutan menganut pandangan-hidup yang dianut oleh banyak orang. Sebab, sangat boleh jadi mereka menganutnya hanya lantaran terlahir dan terjebak di lingkungan penganut pandangan-hidup itu, atau sekedar ikut-ikutan saja.

Bab 8 Manusia dan Tanggung Jawab

Tanggung jawab adalah sesuatu yang harus kita lakukan agar kita menerima sesuatu yang di namakan hak.Tanggung jawab merupakan perbuatan yang sangat penting dilakukan dalam kehidupan sehari-hari,tanggung jawab adalah sebuah sikap nyang dilakukan atas sesuatu sehingga kita harus menjaga dan melindungi pada hal itu.Contohnya saja adalah jika seorang ayah tidak melakukan tanggung jawabnya mencari nafkah,maka keluarganya akan sengsara. Bagaimanapun juga tanggung jawab menjadi nomor satu di dalam kehidupan seseorang.Dengan kita bertanggung jawab,kita akan dipercaya orang lain,selalu tepat melaksanakan sesuatu,mendapatkan hak dengan wajarnya. Seringkali orang tidak melakukan tanggung jawabnya,mungkin di sebabkan oleh hal hal yang membuat orang itu lebih memilih melakukan hal di luar tanggung jawabnya.Sebagai contohnya,seorang pelajar mempunyai tanggung jawab belajar,sekolah,tapi karena ada game/ajakan teman yang tidak baik untuk bolos sekolah,maka seorang anak itu bisa saja melalaikan tanggung jawabnya untuk bermain/bolos sekolah. Jika kita melalaikan tanggung jawab,maka kualitas dari diri kita mungkin akan rendah.Maka itu,tanggung jawab adalah suatu hal yang sangat penting dalam kehidupan,karena tanggung jawab menyangkut orang lain dan terlebih diri kita.